En face du mort
Objectif : Réussir son contrat
Vous trouverez sur cette page des documents relatifs au jeu de la carte en face du mort (cliquez sur les liens en bleu).
Ces articles sont tous issus de la revue « l’As de Trèfle », et ses auteurs sont :
Marc KERLERO – Vincent COMBEAU – Daniel PALADINO – Norbert LEBELY – Michel BESSIS – Frédéric VOLCKER – Jean Pierre DESMOULINS – Pierre SAPORTA – Jean Christophe QUANTIN – Wilfried LIBBRECHT – Jean-Paul BALIAN – François COMBESCURE
Impasses, Maniements, Chances multiples
- Planifier dans un contrat à Sans-Atout : Le Plan de Jeu à SA – AdT3, Mai 2008
- La règle de 7-9-11 : va-t-on faire l’impasse ou tirer en tête ? Impasse ou Jeu en Tête (7-9-11) AdT39, Mai 2020
- Quand la réussite n’est qu’une question d’impasse(s) … Les jeux d’IMPASSE -AdT20, Janvier 2014
- Quand ça va mal, espérer le meilleur : ce qui doit être … sera ! Maniements de Nécessité AdT35, Janvier 2019
- Quand ça va bien, craindre le pire : mieux vaut prévoir … que pleurer ! Maniements de sécurité – AdT27, Mai 2016
- Ne pas mettre tous ses œufs dans le même panier : Cumul des chances – AdT18, Mai 2013
- Faire chanter (piéger) l’adversaire : le contretemps, en face du mort ! Le-contretemps-en-face-du-mort-AdT47.pdf
Contrats à Sans-atout
- Planifier dans un contrat à Sans-Atout : Le Plan de Jeu à SA – AdT3, Mai 2008
- Contrat à Sans-Atout : l’adversaire dangereux (ne surtout pas lui donner la main) :
L’adversaire dangereux à Sans-Atout – AdT33, Mai 2018 - Pas de temps à perdre (urgences et priorités) : La Course de Vitesse à Sans-Atout – AdT31, Septembre 2017
- Un blocage ? Le repérer, le débloquer ! Surmonter un Blocage – AdT29, Janvier 2016
- Piéger l’adversaire par une remise en main à SA au pire moment pour lui : Le-placement-de-main-a-Sans-atout-AdT49.pdf
Contrats à la couleur
- Planifier dans un contrat à l’atout : Le Plan de Jeu à la Couleur – AdT4, Septembre 2008
- Contrat à l’atout : l’adversaire dangereux (celui à qui il ne faut pas donner la main) :
L’adversaire dangereux à la Couleur – AdT21, Mai 2014 - Davantage de plis en coupant du côté court : Coupes du Côté Court – AdT25, Septembre 2015
- Davantage de plis en coupant du côté long (faire un TROM 😊) : Le mort inversé – AdT43, Septembre 2021
- Jouer à « coupe-coupe » (faire des coupes croisées) : La Double Coupe – AdT41, Janvier 2021
- Passer par-dessus un adversaire pour éviter de faire couper : Le LOB – AdT40, Septembre 2020
- Libérer une longue située côté court des atouts : Affranchir une Longue du mort AdT39, Mai 2020
- Garder la donne « sous contrôle » de nos atouts : Le contrôle de l’atout-AdT37, Septembre 2019
- Couper dans une couleur sans courte 😊 : La Manœuvre de GUILLEMARD – AdT23, Janvier 2015
- Remise en main de l’adversaire, et l’obliger à nous faire un cadeau : Jeux d’Elimination – AdT16, Septembre 2012